《博物》

收录汇总

2020年 1 2 4
2018年 1 2 4 5 6 7 9 10 11 12
2016年 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2014年 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12
2012年 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12
2010年 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12
2008年 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12
2006年 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12
2004年 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2002年 1 3 4 5 6 7 9 10 11 12
2019年 1 2 4 5 6 7 9 10 11 12
2017年 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2015年 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2013年 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12
2011年 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12
2009年 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12
2007年 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12
2005年 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2003年 1 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

搜索结果7950条

教育博客的创新应用

机 构 广东深圳市南山实验学校
简介 深圳南山实验学校的校园博客经历了教师博客——班级博客——学生博客——家长博客专题博客几个阶段的发展。随着应用的不断深入,教师们在实践中赋予了博客新的内涵,不断创新博客应用的模式,在教师专、业发展、班级管理、教学管理、专题研究、学生成长、家校
期数 2006-9
关键词 创新应用 博客 教育 班级管理 学生成长 实验学校 教学管理 家校沟通
在线预览 下载全文

信息技术课程的文化教育转向

机 构 南京师范大学
简介 经过“计算机文化论”、“计算机工具论”、“文化论再升温”、“信息文化观”几个阶段的发展,尤其是伴随《高中技术课程标准(实验)》(以下称《标准》)的出台及实施,信息技术课程的发展转向了文化教育阶段。信息技术课程的文化教育转向是理论认识的结果,
期数 2005-9
关键词 信息技术课 文化教育 课程标准 高中 教学目标 教学内容
在线预览 下载全文

由网络游戏的火爆看教育游戏软件的发展机遇

机 构 中国教育学会中小学信息技术教育专业委员会
简介 网络游戏是一种基于计算机互联网的应用软件。据赛迪顾问(CCID)统计,2003年我国网络游戏市场规模达到17.8亿元,比2002年增长74.5%,三年增长46.8倍。2004年将增长78%,达到35亿元市场规模,预计到2006年将达到104
期数 2004-9
关键词 网络游戏 教育游戏软件 教育信息化 未成年人 负面作用
在线预览 下载全文

翻转课堂在初中英语语法教学中的应用分析

机 构 广东广州市华颖外国语学校
简介 语法教学是实践英语教学的重要组成部分。在传统教学中,教师往往先将语法概念介绍给学生,再向其讲解具体的结构特点,并举例加以阐释。当下认可度较高的语法教学方法主要有语境教学法、任务型教学法和游戏教学法等。
期数 2014-9
关键词 英语语法教学 应用 初中 课堂 任务型教学法 语境教学法 游戏教学法 英语教学
在线预览 下载全文

新学期,信息技术课怎么上?——新课标下的信息技术课程建设

机 构 南京师范大学
简介 又是一个新学年,所不同的是,基于高中信息技术课程标准的实验教材将在这个新学年进入课改实验区开始实验,无论是在实验区,还是在非实验区,大家关注的焦点都凝聚在新学期新课标如何实践、如何操作的关键问题上。
期数 2004-9
关键词 信息技术课 高中 课程标准 课程建设 课程改革
在线预览 下载全文

班主任工作因信息技术而更精彩

机 构 江苏邗江实验学校
简介 记得在一本书上看到,教师分四种类型:智慧爱心型、爱心操劳型、操劳良心型、良心应付型。还记得一位优秀班主任在做经验报告时说:班主任不在,学生能做好,是一个优秀的班主任;班主任在,学生能做好,是一个基本合格的班主任;班主任在,学生仍不能做好,则
期数 2004-9
关键词 班主任工作 信息技术 班级管理 班级文化建设 课余生活
在线预览 下载全文

信息技术分层导学的组织实施与策略

机 构 北大附中广州实验学校
简介 学生信息技术水平差异程度显著,是目前信息技术教学的一个重大问题。其实,在教学中我们可以因势利导,将差异转化为可利用的教学资源,采用分层分类的教学方式,使所有学生得到均衡的发展。现结合自己多年的教学实践和研究,谈谈自己的一些做法,希望对大家有
期数 2004-9
关键词 分层导学 组织实施 中学 信息技术课 教学资源 教学方式
在线预览 下载全文

EON Studio在网络三维互动课件开发中的应用

机 构 沈阳师范大学信息技术学院
简介 Web3D是VRML技术进一步发展和成熟的结果,是网络三维的简称。相对于传统的VRML而言,它具有更强的视觉表现力和交互性,更适合虚拟教学环境和课件制作。EON Studio是一款比较成熟,具有明显技术优势的全新虚拟现实开发展示工具,本文试
期数 2006-9
关键词 网络教学 课件开发 应用 三维 VRML技术 虚拟教学环境 WEB3D 课件制作
在线预览 下载全文

“众创时代”下中小学“创新课程”的发展研究

机 构 北京东城区教育研修学院 北京东城区国际教育交流中心
简介 在“全民众创”的新时代中,无论是国家领导,还是普通百姓,都十分关注各领域中“创新”的发展。特别是2015年,李克强总理在政府工作报告中首次将“互联网+”行动计划提升为国家战略,并提到“创客”一词。更把“创新”提升到了一个前所未有的高度。
期数 2015-9
关键词 创新课程 中小学 政府工作报告 国家领导 普通百姓 国家战略 互联网 李克强
在线预览 下载全文

传承成就 继往开来——北京市中小学数字校园实验项目回顾与展望

机 构 北京市教育委员会
简介 自2009年启动北京市中小学数字校园实验项目以来,北京市教委紧紧围绕“推动信息技术在教学、科研、管理与服务中的深层次应用;提高教育质量,提升学校核心竞争力,实现学校科学发展”的总体发展目标,积极推进北京市中小学数字校园实验工作。
期数 2014-9
关键词 北京市教委 数字校园 实验项目 中小学 学校核心竞争力 成就 传承 展望
在线预览 下载全文
首页 上一页 563 564565566567568569 下一页 末页 GO 共 795 页
忘记密码?

记住密码

《小学科学课程标准》解读